自2020年重启中国版号发放后今年数量最多
在积极信号下观望气氛的游戏业界

自从中国重启版号发放以来,进军当地市场的韩国游戏数量逐年增加。今年截至8月,共有13款作品获准在中国发行,是自2020年以来6年间的最高纪录。游戏业界正借此积极信号观察整体氛围的变化。


《Chaos Zero Nightmare》。Smilegate提供

《Chaos Zero Nightmare》。Smilegate提供

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据游戏业界2日消息,中国国家新闻出版署近日向韩国游戏《大航海时代 Origin》(Line Games)、《Chaos Zero Nightmare》(Smilegate)、《Trickcal Re:Vive》(Apeiron Games)等3款作品发放了进口网络游戏版号。


版号是游戏在中国境内提供服务的许可,若要在游戏中售卖虚拟商品,必须取得版号。中国政府通过版号对境内外游戏的发行进行管控。韩国游戏公司多通过与当地企业成立合资公司或委托其代理发行的方式叩开中国市场大门,因为外资游戏无法以独资形式直接进入中国。


今年在中国主管部门获得版号的韩国游戏共计13款,为中国重启发放版号以来数量最多的一年。截至上半年已有9款获批,7月新增1款,上月又新增3款。


此前,中国在2017年采取限制韩流的“限韩令”措施后,曾连续3年中止向韩国游戏发放版号,直至2020年才重启。此后版号发放数量逐年增加。按年度来看,2020年1款、2021年2款、2022年和2023年各8款、2024年为11款。


国内游戏公司表示,尚不到可以认为“限韩令”已经解除的程度,但正密切关注相关走势。尤其是《Chaos Zero Nightmare》在全球上线之前就先拿到版号,被业界评价为颇具鼓舞意义。


一位游戏公司相关人士表示:“仅凭拿到的版号数量,很难就此赋予类似于‘限韩令解除’那样的意义”,但也称“确实感觉到版号发放速度有所加快”。其强调,限韩令之前,每年有30多款韩国游戏获得版号,当时的氛围与现在截然不同,因此用绝对数量进行对比并不合适。



也有观点认为,由于牵涉政治变量,应当采取审慎态度。另一位游戏公司相关人士称:“中国通过版号等准入门槛来提升本国游戏产业竞争力,而限韩令本身又是政治目的明显的措施,因此目前谈论是否解除仍需格外谨慎。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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