最近5年游戏交易额占有率12.6%
使用量前50款游戏交易额占有率与谷歌相当
以低手续费率向客户提供折扣优惠

作为国内第三方应用程序(App)商店、也是本土应用商店的One Store,其游戏交易额已被发现超过苹果App Store。这是在凭借智能手机操作系统(OS)市场占有率事实上垄断应用商店市场的Google和Apple之间取得的成绩。业界分析认为,One Store通过比两大应用商店更低的手续费和面向用户的折扣,吸引了大量游戏玩家。


14日,IGAWorks旗下Mobile Index对应用商店三家公司(Google Play Store、Apple App Store、One Store)自2020年下半年至2025年上半年近5年的游戏交易额占有率进行调查的结果显示,One Store的占有率约为12.6%,位居继Google Play之后的第二位。这一数值高于录得12.3%的Apple App Store。游戏交易额是将通过相关应用商店购买游戏的金额以及在游戏内购买道具等虚拟物品的金额合并统计而成。

One Store提供。

One Store提供。

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在与直接竞争对手Google Play Store的竞争中,One Store至少在游戏领域展现出了不相上下的态势。目前,One Store只能在使用Google安卓操作系统的Galaxy等智能手机上使用。由于Play Store是安卓操作系统的默认应用商店,作为第三方应用商店的One Store在结构上处于不利位置。


据Mobile Index统计,以同时在Google Play Store和One Store上架的前50款高收入游戏为基准,今年上半年One Store的交易额占有率为49.2%。尽管Play Store事实上拥有垄断性影响力,但实际享受游戏的用户在使用比例上更偏向One Store的解读占上风。在此期间,作为支付数据的平均真实付费用户购买金额(ARPPU)也显示,One Store约为Play Store的5倍。


One Store在游戏领域尤其表现突出的原因,被认为与手续费有关。目前Google和Apple在其自家应用商店中,对购买付费应用或应用内付费道具时,统一适用约30%的应用内支付手续费率。相反,One Store的手续费率约为20%。此外,对于月度交易额在5000美元以下的中小开发商,仅收取一半手续费。由于手续费率较低,游戏开发商可以将节省下来的手续费用于降低游戏道具价格等方面。


允许通过外部支付手段进行结算也是其差异点之一。One Store允许在下载的应用中支付时使用外部支付。外部支付的手续费率约为5%。相反,Google和Apple这两大应用商店以手续费规定为由,阻断外部支付,仅允许使用其自有支付手段的应用内支付。据One Store方面介绍,截至目前,One Store开发商所节省的手续费累计金额约达3800亿韩元。


One Store还运营面向客户的折扣制度。目前在One Store上,可以享受类似电信运营商会员积分折扣等优惠。这是因为One Store是由三大电信运营商和Naver的自有应用商店整合而诞生的结果。对于频繁购买游戏或游戏内道具的手机游戏玩家而言,这也是他们主要选择One Store的原因之一。迄今为止,One Store用户获得的累计折扣金额约为6900亿韩元。


不过,目前在国内One Store只能在安卓系统上使用,这也是一大局限。这是因为除欧洲外,Apple在其他市场并不允许第三方应用商店。随着Google和Apple行使平台支配力,One Store在吸引新游戏和推进业务方面也时有受挫。One Store相关负责人表示:“营造公平的竞争环境仍然是市场面临的课题。”


在业绩层面,One Store也需要谋求新的出路。One Store去年录得约214亿韩元的亏损,较前一年(约116亿韩元)亏损幅度有所扩大。销售额方面,在游戏以外的领域仍未能撼动Google Play Store的强大影响力。



尽管如此,One Store的目标是凭借“在全球市场罕见的第三方应用商店”这一定位来发挥竞争力。One Store代表Park Taeyoung表示:“One Store作为在全球大型信息技术企业(Big Tech)主导的应用商店市场中唯一的替代方案,正在持续取得颇具意义的成绩。今后我们将继续与开发商通过共生实现共同成长,并向用户提供更多优惠,进一步巩固作为全球最具竞争力的第三方应用商店的地位。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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