以《绝地求生》IP为核心的PC业务持续增长
手游成长型皮肤获玩家好评推动营收
加大新IP挖掘投资并升级发行策略
力争到2029年实现营收7万亿、企业价值翻倍

Krafton基于《绝地求生》知识产权(IP)主导的增长势头,在今年上半年刷新了历史最高业绩。


KRAFTON板桥办公大楼。KRAFTON提供

KRAFTON板桥办公大楼。KRAFTON提供

View original image


Krafton于29日公告称,根据合并财务报表,今年上半年销售额暂计为1兆5362亿韩元,营业利润为7033亿韩元,较上年同期分别增长11.9%、9.5%。


不过,仅从第二季度来看,销售额为6620亿韩元,比去年同期减少6.4%;营业利润也下降25.9%,为2460亿韩元。


按平台划分,第二季度销售额为PC平台2197亿韩元、移动平台4276亿韩元、主机平台98亿韩元。上半年整体来看,PC平台为5432亿韩元,移动平台9600亿韩元,主机平台330亿韩元。


Krafton表示,在PC平台上,以《绝地求生》IP为中心的增长势头得以延续;在移动板块,成长型皮肤获得用户强烈反响,对销售额作出贡献。印度版本(移动端)BGMI则通过与当地知名企业合作,将品牌向线上线下全方位扩展,推进本地最优化战略。


Krafton强调,正在积极投资挖掘新的特许经营IP。公司正按照年初提出的通过获取“巨型特许经营IP”制定的5年中长期规划,运作包含共13款游戏的新作产品线。


Krafton还将强化其发行竞争力,包括把今年3月推出抢先体验版的人生模拟游戏《InZoi》打造成全球长期运营服务。通过地区定制化发行策略和以全球玩家社区为中心的战略,扩大用户口碑并建立信任是关键。


据Krafton介绍,《InZoi》按地区划分的销售占比为北美29%、欧洲28%、亚洲25%等,西方地区合计占比过半。Krafton计划在下月于德国举办的“Gamescom”上公开展示《InZoi》,并推出第一批可下载内容(DLC)。


自上而下视角战术射击新作《PUBG:Blindspot》也将通过Gamescom面向全球玩家亮相。撤离射击类型新作《Project Black Budget》则计划在下半年进行封闭阿尔法测试。


KRAFTON在“Gamescom 2025”的展台形象。KRAFTON提供

KRAFTON在“Gamescom 2025”的展台形象。KRAFTON提供

View original image


Krafton将《Subnautica 2》和《Palworld》移动版本等列为明年的期待作品。


Oh Jinho Krafton首席全球发行责任人(CGPO)在当日第二季度业绩发布电话会议上表示:“Krafton倾向于同时推出多款有望成长为特许经营IP的游戏”,并称:“我们已将《Subnautica 2》的发行时间推迟到明年,预计能够推出符合玩家期望的内容。”


他接着表示:“《Palworld》移动版是一个非常受欢迎的IP,今后将能更具体地对外说明。”他还称,公司正在准备尚不能公开的多款期待新作。


对于近期《Subnautica》系列开发商Unknown Worlds被解职的三名前经营层就此向美国法院对Krafton提起诉讼一事,公司表示,这是为了提高下一部作品完成度所做出的决定。


此前,Krafton以《Subnautica 2》开发延期为由,于本月初解除了Unknown Worlds创始成员兼前首席执行官(CEO)Charlie Cleveland等管理层职务。三人已向美国法院提起金额为3447亿韩元的损害赔偿诉讼。这一金额是将股份买卖合同中业绩联动支付(Earn-out)可支付的最高金额2.5亿美元折算为韩元后的数值。


Bae Donggeun首席财务责任人(CFO)表示:“原有管理层三人辜负了Krafton和粉丝们对其全力以赴推出高完成度游戏的期待”,“与其隐瞒问题、以抢先体验为借口推出不符合内部标准的作品,不如通过更换管理层挽救《Subnautica》IP并保护企业价值,我们认为这是正确的决定。”


另一方面,Krafton通过新IP的全球发行和既有IP的扩张,发布了到2029年实现销售额7兆韩元、企业价值翻番的中长期目标。


Oh CGPO表示:“Krafton在《绝地求生》之后一直在思考下一部代表性IP会是什么”,“我们的组织并非仅仅负责发行,而是肩负在全球范围内推动IP成功落地的角色。”他补充称:“目前新作产品线中共有13款游戏,并通过近期新设的开发组织OmniCraft Labs和ATHENA室,持续投资以强化内部开发能力。”



Krafton今年以来为新项目新增了80名开发人员。今年4月,公司收购了Neptune;上月又对日本三大综合广告公司之一、参与制作超过300部动画制作委员会的ADK集团进行了战略投资。同时,还推进了对制作《Last Epoch》的美国开发商Eleventh Hour Games的并购(M&A)。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点