文创振兴院在“Licensing Con”上强调尊重原作
“为新创作作品,这是必不可少的”
游戏与真人综艺制作计划同步公开
奇幻小说《退魔录》在1990年代中期横扫出版界。该书于1994年以单行本形式出版,几个月内便成为畅销书。销量超过1000万册,拓宽了原本被文坛中心主义等级结构束缚的韩国文学外延,也打开了知识产权(IP)扩展的可能性。自1998年起,该作品被改编为电影、漫画、电脑游戏等。此后曾一度远离大众视线,但今年2月上映的动画电影吸引了50多万名观众。
重新受到关注的作家 Lee Woo-hyuk 否认了关于这一IP“从死亡中复活”的社会评价。17日,在韩国内容振兴院于首尔江南区COEX举行的“Licensing Con 2025”活动上,他强调称:“此前曾三四次收到把《退魔录》改编成动画的提案。我认为这个IP从来没有‘死’过。”
“我很早就一直认为,用动画来呈现《退魔录》是合适的。我也亲自试着写过剧本。但此前提出提案的制作公司似乎都对原著理解不足。”
《退魔录》将萨满教与宗教、哲学与科学、历史与奇幻复杂地交织在一起。因此其世界观既复杂又精细,如果没有充分的思考与研究,就无法扩展这一IP。本次制作动画电影的Locus Studio在这一点上得到了合格评价。
这位作家回忆称:“对于动画制作提案,我一开始有点‘酷酷地’对待,但随着交流的深入,感觉他们的愿景和对原著的理解度都很高,于是改变了想法。”他表示:“这不是为了满足我的自尊心。如果在没有真正理解原著的情况下贸然动它,作品就会被毁掉。对原著的尊重,并不是为了我或原著本身,而是为了即将新创作出来的作品,这是绝对必要的。”
这是自《退魔录》面世以来他始终如一的态度。该作品的结构仿佛真实事件的报告书。细致入微的设定和渊博的知识作为基础,让读者甚至会分不清这究竟是虚构还是现实。在此之上,又叠加了哲学深度,在巫俗与理性之间保持紧张感的同时,细腻地刻画了人类信念的两面性。
同席的动画版《退魔录》导演 Kim Dong-cheol 表示:“我们尽量将小说视为‘圣经’,确立了绝不偏离其内容的原则,甚至如果 Lee 作家所说的内容不在小说里,我们也会排除在外。”其结果是,尽管动画《退魔录》的制作预算相对较低,但原著中的人物刻画和故事结构得以很好呈现,获得了粉丝们的好评。该作品有望重拾昔日人气,并被改编为其他形式的作品。
这位作家透露:“游戏制作已经签订了合同,也会被制作成真人综艺节目。虽然尚处于规划阶段,还在构思具体形式,但制作已经确定。”他接着表示:“最终目标是做出值得一看的作品。我一定想要回报各位的支持。”
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