苹果展示游戏阵容主推韩国游戏
Crafton“Enjoy”macOS版将于8月推出

在苹果年度盛会全球开发者大会(WWDC)上,韩国游戏《红色沙漠》和《inZOI》亮相。


苹果于9日(当地时间)在美国加利福尼亚州库比蒂诺总部举行的WWDC上发布了将于今年秋季起更新的全新操作系统(OS),并将《红色沙漠》和《inZOI》作为游戏阵容的案例进行介绍。


当地时间9日,在美国加利福尼亚州库比蒂诺总部举行的全球开发者大会上,Pearl Abyss 即将推出的新作《红色沙漠》正在进行介绍。WWDC 发布视频截图

当地时间9日,在美国加利福尼亚州库比蒂诺总部举行的全球开发者大会上,Pearl Abyss 即将推出的新作《红色沙漠》正在进行介绍。WWDC 发布视频截图

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苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi当天在以视频形式进行的主题演讲中,介绍了将在下一代Mac操作系统macOS新版“塔霍”(Tahoe)中更新的“游戏叠加(Game Overlay)”功能,以及面向开发者的3D渲染技术“Metal 4”。


Federighi副总裁表示:“最近有大量游戏加入(苹果生态),今后还会有更多”,并将《红色沙漠》和《inZOI》作为代表性案例提出。主题演讲中还同步展示了在macOS上运行的游戏画面。


苹果在介绍由Pearl Abyss计划于今年第四季度推出的《红色沙漠》时称,该游戏“利用Apple Silicon展现了惊人的视觉效果和充满动感的特效,并提供了细节令人窒息的开放世界”。Apple Silicon是苹果自主研发的芯片,广泛应用于MacBook、iPhone等苹果产品。


Krafton开启“Injoy”Mac版本预购。Krafton提供

Krafton开启“Injoy”Mac版本预购。Krafton提供

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对于Krafton今年3月以抢先体验(Early Access)形式公开的人生模拟游戏《inZOI》,苹果表示:“凭借深度自定义和精美画面,为由玩家主导的叙事注入了新的生命”,并强调称:“Apple Silicon与MetalFX将所有角色与光照效果逼真呈现,而神经引擎则为人工智能(AI)模型提供卓越性能。”


Krafton在WWDC首日发布结束当天,开启了《inZOI》macOS版本的预订。《inZOI》Mac版目前可在苹果Mac应用商店(Mac App Store)进行预订,预计将于8月通过Mac应用商店及全球游戏发行平台Steam正式推出。


据Krafton介绍,《inZOI》Mac版针对Apple Silicon环境进行了优化,即便在搭载macOS的设备上也能提供出色的游戏体验。相较于搭载Windows的个人电脑,搭载macOS的苹果PC产品线可运行的游戏较少,其原因在于针对Apple Silicon环境开发的游戏数量不足。


《inZOI》Mac版应用了多项最新图形技术,包括:▲提升游戏分辨率的“MetalFX升尺度(MetalFX Upscaling)” ▲在Apple M3及M4芯片上运行的硬件加速光线追踪 ▲最大化强化画面中明暗对比的“高动态范围(HDR)”等。此外,《inZOI》的AI功能也针对Apple Silicon的高速处理性能进行了优化,玩家可以在该平台上获得与其他平台相同水准的游戏体验。



另一方面,本次WWDC上,NEOWIZ的《谎言之P》,以及由Aquatree开发、HYBE IM发行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)新作《Architect: Land of Exile》,也被作为macOS游戏示例进行介绍。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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