文体部发布《动画产业振兴基本规划》
力争到2030年销售额达1.9万亿韩元,考虑优待IP利用

政府将通过组建规模达1500亿韩元的基金等举措,扩大对动画产业的专项金融支持。此外,还将扩大面向青壮年群体的动画制作扶持,并引导短视频动画的活性化。


动画电影《退魔录》剧照

动画电影《退魔录》剧照

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文化体育观光部24日在国家政务关系部长会议上发布了包含上述内容的《动画产业振兴基本规划(2025~2030)》。在此规划中提出,到2030年将2023年约1.1万亿韩元规模的国内动画产业销售额提高到1.9万亿韩元的目标,并为此制定了六项细化推进课题.


作为主要课题之一,将新设动画专项基金,到2030年为止将其打造为规模达1500亿韩元的基金。计划不仅投资于动画项目,还将向相关中小风险企业提供投资,以带动其成长。文体部表示:“为引导多元化制作投资,将优先支持利用内容知识产权(IP)制作的动画。”


政府还将着力推动可与文化内容融合并产生协同效应的新技术。今年将出资450亿韩元,组建规模达750亿韩元的基金。计划将结成总额的60%以上投资于应用新技术制作文化内容的项目,或与基础技术相关的企业及项目。


政府设立1500亿韩元基金…K动画腾飞走向世界舞台 View original image

文体部还在研究这样一项方案:在国际合拍时,如主要制作在韩国国内进行,并满足人工成本支出、IP持有等一定条件,将返还约25%的制作费用。目前正分析主要国家的扶持政策及其经济效果,以据此设计相关项目。


政府也将扩大对有利于拓展衍生市场的青壮年向动画制作的支持。通过与在线视频服务(OTT)的协约提供播出机会,并支持利用经典IP进行新的创作。这是为改善当前制作过度集中于婴幼儿向作品的现实,今年计划提供30亿韩元的扶持资金。


动画电影《爱的Hachuping》剧照

动画电影《爱的Hachuping》剧照

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从明年起,短视频动画也将被纳入扶持范围。政府将不仅扶持新作创作,还将引导长篇动画向短视频形式转化,构建获取新需求群体的良性循环体系。同时,还将支持把网络漫画、网络小说等既有内容改编为动画,以及利用人工智能(AI)制作衍生作品,帮助优秀动画拓展世界观并延长IP生命周期。


文体部还将强化对利用动画IP开发服装、玩具等衍生产品并实现商业化的支持。不仅在开发、流通、宣传方面提供支撑,还将推动与大型企业及中坚企业的业务对接,促进共生合作,扩大文化商品市场规模。



政府设立1500亿韩元基金…K动画腾飞走向世界舞台 View original image

此外,政府还将在主要动画市场设立韩国联合馆,为进军海外搭建跳板,并系统性支持配音、字幕等本地化工作。与此同时,将夯实以AI为基础的视频内容产业生态体系,并通过与大学及相关机构的合作,培养相关专业人才。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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