棒球游戏营收高速增长超30%
Com2uS于去年在合并基准下实现营业利润65亿6627万韩元,较前一年(营业亏损331亿9042万韩元)转为盈利,并于13日予以公告。销售额为6927亿韩元,同比下降6.3%。2023年净利润为420亿韩元,但去年转为亏损,录得1318亿韩元净亏损。
第四季度营业利润为26亿韩元,较上年同期(营业亏损145亿韩元)实现扭亏为盈。同一时期销售额为1891亿韩元,同比增长17.9%,净亏损为1373亿韩元,仍处于亏损状态。
按地区来看,销售占比中亚洲以23.2%居首,其后依次为北美28.5%、欧洲13.8%等。去年游戏业务海外销售占比为68.4%,较前一年下降5.7个百分点。
公司方面表示,得益于代表作销售增长以及经营效率提升,营业利润时隔3年再次转为盈利。Com2uS代表性游戏“Summoners War”系列的销售额不仅有所提升,以韩国职业棒球联盟和美国职业棒球大联盟官方授权为基础的棒球游戏产品线销售额也实现了30%以上的高速增长。不过,由于去年上半年内容制作减少,子公司业绩下滑,合并基准销售额较前一年有所减少。
今年Com2uS计划凭借新作阵容攻占国内外市场。去年12日在泰国抢先公开的养成类游戏“Summoners War: Rush”预计将在今年上半年面向全球推出。全新棒球游戏“职业棒球 Rising”将配合下月赛季开幕在日本市场上线。此外,由Game Tales开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“The Starlight”也计划在今年第三季度亮相。
同时,Com2uS将强化人工智能(AI)研究开发,以高度化游戏开发与服务。公司将实现针对游戏特化的响应式AI,并在美术、质量保证(QA)、翻译与配音等领域引入AI技术,以提升制作效率并确保品质。
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