5年间销售增长率年均20%
预告大举制作投资…还将与英伟达和OpenAI合作

Krafton 2024年业绩创历史新高…营业利润突破1万亿 View original image

Krafton于11日发布公告称,按合并财务报表口径计算,公司去年全年实现销售额2.7098万亿韩元,营业利润1.1825万亿韩元,创下历史最高业绩。销售额和营业利润分别同比增长41.8%、54%。


Krafton表示,此番增长得益于PUBG知识产权的持续成长和可持续性。过去5年间,销售额年均增长率达20%;仅从去年第四季度来看,销售额为6176亿韩元,营业利润为2155亿韩元,分别同比增长15.5%、31.1%。


据Krafton介绍,《PUBG: Battlegrounds》个人电脑与主机版本在转为免费服务后,去年最高同时在线人数达到89万名。受益于与其他品牌的知识产权联动合作,个人电脑与主机合计销售额增长至年均约1万亿韩元的规模。《Battlegrounds Mobile India》也刷新了历史最高销售额,带动整个移动端业务销售额同比增长35.7%。


Krafton表示,将在扩展PUBG知识产权系列和“Scale-up the Creative(放大创意)”战略的基础上,推进“获取大型系列知识产权”的进攻性制作投资。公司同时公布中长期目标,计划通过阶梯式增长和游戏开发,在未来5年内实现公司销售额7万亿韩元、企业价值翻番。


公司还将强化与人工智能相关的竞争力。通过与英伟达、OpenAI合作,推进可共同游玩的角色(Co-Playable Character,CPC)等人工智能技术的高度化,计划向全球游戏市场推出具备全新可玩性的游戏。



Krafton首席执行官Kim Changhan表示:“我们将加快发掘新的系列知识产权,进一步强化在全球游戏市场的竞争力”,并称:“公司将通过人工智能技术创造未来的游戏体验,成长为拓展全球娱乐生态体系的企业。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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