Chzzzik凭借电竞转播快速成长
SOOP也将扩大内容扶持并引入AI

Chzzk与SOOP差距缩小至约2.8万名…份额之争愈演愈烈 View original image

据悉,Naver 流媒体平台 Chichijik 与 SOOP 的最高同时观看人数差距已缩小至约2.8万人。有评价指出,流媒体平台之间的竞争正在加剧。


根据30日互联网直播排行榜网站 Softcon Viewership 的数据,过去本月20日至27日期间,Chichijik 的最高同时观看人数出现在25日,为33万4363人。同一时期内,SOOP 在22日创下的最高同时观看人数为36万2533人,两者差距为2万8170人。


以“游戏流媒体平台”为口号,并于去年12月正式上线服务的 Chichijik,仅用一年时间便与 SOOP 并驾齐驱。尤其是与今年8月相比,当时 SOOP 的最高同时观看人数超过45万人,而 Chichijik 不足20万人,差距一度超过2倍,如今在4个月内实现了快速增长。


Chzzk与SOOP差距缩小至约2.8万名…份额之争愈演愈烈 View original image

Chichijik 提升市场占有率,很大程度上得益于《英雄联盟》(League of Legends,LoL)等电子竞技赛事转播的效果。此外,《英雄联盟》全球总决赛(World Championship,俗称“全球总决赛”)决赛转播反响热烈,并转播了包括《英雄联盟》韩国冠军联赛(League of Legends Champions Korea,LCK)在内的主要赛事。据悉,今后还将以联赛形式举办由合作主播参与的电子竞技赛事。


Chichijik 计划借此机会为反超奠定基础。平台将通过多元化变现模式,让人气主播能够在 Chichijik 生态内制作内容。同时,将主播频道与 Naver 智能商店(Smart Store)打通,支持主播更便捷地向粉丝展示其制作的周边商品。直播中也可以直接嵌入智能商店商品购买链接。订阅商品福利也将朝着提升订阅者认证效果的方向进行优化。


平台还在加大对虚拟主播(主持人或出演者以虚拟头像或角色形象进行直播)的支持力度。通过 Chichijik 制作的短视频也会在 Naver 应用程序中曝光。与此同时,平台正推进摆脱“游戏特化流媒体平台”的定位,推动内容类型多元化。据了解,26日晚上11点前后,Chichijik 各直播分类中观众人数最多的板块为“聊天脱口秀”。


Naver 相关负责人表示:“受益于电子竞技内容,我们计划明年更加积极发力”,“此前也曾推进帮助虚拟主播出道的项目,今后将把此类项目常态化,并扩大相关内容的制作与运营。”


Chzzk与SOOP差距缩小至约2.8万名…份额之争愈演愈烈 View original image

为应对 Chichijik 的战略,SOOP 也在努力守住市占率第一的位置。近期,SOOP 公布了包括扩大内容扶持与引入人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术在内的未来战略。SOOP 计划将明年内容支持中心预算扩大至目前的2倍,新设全球内容支持中心,增加参与原创内容制作的机会,并推进大型宣传活动等方案。



平台还将引入多项人工智能解决方案,例如由 AI 自动生成视频并不间断向用户提供内容的“SAVVY”,以及学习用户内容偏好并推荐最优化内容的“SOOPI”。其中,SAVVY 将先行试点,计划在明年6月向所有主播和用户全面提供服务。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点