《Last War:生存》与《培育Buseokker》下载量列第1、第2名
营收榜也升至第2、第3名
有调查结果显示,中国游戏公司制作的《Last War:Survival》和《Berserker养成》在今年韩国国内移动游戏市场中录得最高增长率。
13日,全球市场调研机构Sensor Tower发布的《2024年韩国移动游戏市场洞察》报告显示,今年由中国游戏公司FirstFun开发的《Last War:Survival》和Joy Nice Games开发的《Berserker养成》在韩国移动游戏下载排行榜上分别位居第1和第2名。在营收排行榜上,这两款游戏也分别拿下第2名和第3名。
尤其是《Last War:Survival》在1月至10月期间于韩国取得的营收达到2.5亿美元(约3500亿韩元),同比增长33倍,相当于其全球总营收的21.4%。《Berserker养成》进军韩国市场后,在同一时期获得1.4亿美元(约2000亿韩元)的营收,占其全球总营收的31%。
Sensor Tower表示:“除这两款游戏之外,《Whiteout Survival》《Royal Match》《Brawl Stars》等游戏也跻身营收排行榜前十名,韩国已经成为全球移动游戏积极出海的热门市场。”
相反,从1月至10月海外市场营收排名前十的韩国移动游戏来看,包括Netmarble的《Jackpot World》在内,共有6款游戏进入韩国移动游戏海外营收前十名,整体营收也突破1亿美元(约1400亿韩元)。
此外,Supercent旗下有6款游戏跻身韩国移动游戏海外下载量前十名,其中《Pizza Ready》《Snake Clash》《Outlet Rush》包揽了下载量第1至第3名。
今年三季度,韩国市场的移动游戏下载量达到1.3亿次,同比增加17%。截至三季度的累计下载量为3.5亿次,其中70%来自Google Play。同一时期,应用内购买营收小幅同比增长3%,达到12.4亿美元(约1.75万亿韩元)。截至三季度的累计营收为37亿美元(约5.21万亿韩元),其中75%来自Google Play。
以《Block Blast(俄罗斯方块)》为代表的移动益智游戏依然是韩国市场下载量最高的游戏品类。今年1月至10月,益智游戏下载量同比增长7%,达到8800万次,占全部移动游戏下载量的23%。同时,受《运气超多的游戏》《Squad Busters》等新作推出的带动,韩国市场移动策略游戏下载量激增23%。
移动角色扮演游戏依旧是韩国市场最具盈利能力的游戏品类,1月至10月录得超过21亿美元(约2.96万亿韩元)的营收,占韩国移动游戏市场整体营收的52%。移动策略游戏在今年韩国市场表现亮眼,营收同比增长69%。Sensor Tower分析称:“《Last War:Survival》等游戏巧妙地将变现机制与策略和休闲玩法相结合,吸引了大量玩家,从而实现了令人印象深刻的营收增长。”
在韩国移动游戏营收榜和下载榜中,分别有17款和45款新作进入前100名。Netmarble的《Solo Leveling:ARISE》在1月至10月期间位居韩国新作游戏营收排行榜首位。
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