销售额7193亿韩元,营业利润3244亿韩元
截至第三季度销售额突破2万亿韩元

《绝地求生》再起飞…Krafton刷新单季最高营收纪录(综合) View original image

Krafton每个季度都在刷新业绩纪录。随着《绝地求生》在全球范围内持续热卖,公司在第三季度再次刷新季度最高销售额纪录。


Krafton于7日表示,今年第三季度按合并基准实现销售额7193亿韩元,营业利润3244亿韩元。与上一年同期相比,销售额增长59.7%,营业利润增长71.4%。尤其是销售额较第二季度增加1.7%,刷新了历史季度最高销售纪录。


今年截至第三季度的累计销售额为2兆922亿韩元,自公司成立以来首次突破2兆韩元大关。累计营业利润也达到9670亿韩元,创下新高。


营业费用合计3949亿韩元,同比增加51.3%。在各项费用中,人力成本为1331亿韩元,同比增加30.1%,占比最大;其后为应用程序(App)手续费及销售成本1011亿韩元,同比增加68.6%。此外,支付手续费804亿韩元,营销费用299亿韩元,股份支付费用145亿韩元等。


本期净利润则因汇率波动导致营业外损失,降至1214亿韩元,同比减少42.6%。


Krafton的拳头特许经营知识产权《绝地求生》拉动了亮眼业绩。个人电脑端和移动端版本均延续了上升势头。个人电脑游戏销售额为2743亿韩元,移动游戏销售额为4254亿韩元,同比分别增长126.1%和37.6%。


Bae Donggeun Krafton首席财务官(CFO)在当天业绩发布后的电话会议上表示:“以《绝地求生》知识产权为基础的多样化服务在销售额和流量等所有领域都呈现出显著的增长势头”,“通过持续投资和研究开发的人工智能技术已进入落地阶段,包括inZOI在内的多项服务已经做好正式亮相的准备”。

《绝地求生》再起飞…Krafton刷新单季最高营收纪录(综合) View original image

Krafton计划通过“Scale-up the Creative(放大创意)”战略,积极发掘具有创意的游戏知识产权,从而强化其在全球市场的立足点。在这一战略下,公司正在筹备inZOI、《DARK AND DARKER MOBILE》、《Subnautica 2》、《Project ARC》、《Dinkum Together》等新作。


Bae CFO特别就新作“inZOI”表示:“通过科隆国际游戏展,确认了西方玩家的良好反响和高度期待”,“将在下周釜山G-Star展会展出后,于3月28日正式上线”。


他表示:“YouTube累计播放量已达到2.03亿次,配合科隆游戏展推出的角色工作室Canvas收获了超过20万件用户创作内容和73万名订阅者”,“在上线之前将持续提升游戏完成度”。


在印度市场,公司计划继续扩大《绝地求生》手游印度版(BGMI)的新用户群体,并发掘本地化内容。BGMI通过在印地语之外扩展更多语言版本以及举办大规模电子竞技赛事,提高了印度用户的可及性,并以此持续扩大当地流量。此外,Krafton还通过本地发行业务强化其在印度的业务组合,并与DevSisters合作,计划在年内推出《Cookie Run》的印度本地化版本。


Bae CFO表示:“为印度市场量身打造的《Cookie Run》将从11月中旬开始开放预约,目标是在年内上线”,“《Cookie Run》游戏难度不高、操作直观,并且在低配置设备上也能顺畅运行,因此有望获得积极反响。通过《Cookie Run》,我们期待能在大逃杀之外的其他游戏品类上积累用户体验”。


Krafton今年将重点把迄今积累的人工智能技术实际应用到游戏中。尤其是在inZOI中,率先在游戏业界引入3D打印技术,已经获得全球用户的积极反馈。公司还计划通过基于小型语言模型(SLM)的聊天机器人功能和动作生成技术,提供全新层次的游戏体验。


公司此前便及早意识到人工智能的潜力,并通过多领域项目持续开展研究。2022年成立深度学习本部,掌握了自然语言处理(NLP)、视觉与动画、语音识别(STT·TTS)、强化学习(RL)等多项人工智能核心技术,其成果是在NeurIPS、ACL、COLT等世界级人工智能学术会议上发表了多篇论文。


Lee Kanguk Krafton深度学习本部长解释称:“与大规模语言模型(LLM)不同,小型语言模型(SLM)可以在玩家客户端上运行,大幅降低成本”,“由于无需通过网络而是在客户端直接运行人工智能,因此能够保证快速响应,并可在离线游戏中使用”。



Bae CFO还透露,当天的业绩发布并非由他本人,而是由Krafton的文本转语音(Text-to-Speech,TTS)人工智能完成,引发关注。Bae CFO表示:“今年年初公布业绩时,也不是由首席执行官Kim Changhan亲自出面,而是由Krafton开发的TTS来进行发布”,“今天的发布同样不是我本人发言,而是由Krafton的TTS完成。当然,问答环节则由相关人员亲自出席并进行答疑”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点