Com2us表示,按合并基准计算,今年第三季度销售额初步统计为1728亿韩元,同比减少1.8%。同期营业利润为14亿韩元,实现了同比扭亏为盈。
公司方面称,本季度通过与《咒术回战》知识产权(IP)的合作取得成果的《召唤师战争:天空竞技场》,以及呈现增长曲线的棒球游戏产品线等,带来了稳健业绩,已连续3个季度实现盈利。
游戏业务海外销售占比为69.1%,其中北美占28.2%,亚洲占24.4%,欧洲占14.2%,在各地区均取得了不俗的成绩。
Com2us计划在主力游戏产品线基础上,叠加自研及发行的新作,扩大涵盖多种类型爆款作品的组合。
《召唤师战争》通过已连续举办到第8届的全球电竞赛事“SWC2024”世界总决赛以及10周年年末促销活动等,延续了增长势头。借助韩国和美国职业棒球人气带来上升协同效应的棒球游戏产品线,也正在刷新年度最高销售纪录。
此外,公司还将凭借兼具可玩性的多款自研及发行新作,加速开拓市场。面向日本棒球游戏市场的重点期待作品《职业棒球Rising》以明年上半年上线为目标进行开发。
同时,发行产品线中的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《The Starlight》也在为明年推出做准备,计划登陆PC、移动端和主机平台。
另一方面,Com2us Holdings第三季度按合并基准计算的销售额初步统计为471亿韩元,同比减少6.1%。营业亏损则转为赤字,录得44.81亿韩元。
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