Neptune上半年营收514亿韩元…下半年推新作等强化盈利能力目标 View original image

Neptune于14日表示,今年第二季度在合并基准下实现销售额268.3亿韩元,营业利润7.5亿韩元。上半年基准销售额为514亿韩元,营业利润为14.8亿韩元,已连续5个季度实现盈利。


在游戏业务方面,上半年实现销售额435.6亿韩元。子公司Triplela凭借今年5月推出的放置类经营模拟游戏《猫咪办公室》表现亮眼,第二季度实现销售额99亿韩元,较前一季度增长约69%。代表性长寿手游《无限的阶梯》尽管已上线10年,但其销售额仍较去年第二季度增长逾47%。


广告平台业务上半年累计广告交易额为367.5亿韩元,累计销售额为62.8亿韩元。


Neptune计划在下半年继续全力强化盈利能力。公司以包括Triplela的3款新作在内,共计推出6款新作为目标。此外,还与游戏开发商Funstay签署首份发行合同,尝试进军海外市场,并将分阶段推进游戏发行业务。


广告平台业务方面,将在此前仅专注于非激励型广告业务的基础上,扩大战略方向,计划全新上线激励型广告平台。



Neptune代表Kang Yulbin表示:“下半年由于持续的经济低迷和外部不确定性等因素,经营环境预计将与目前相似,甚至可能进一步恶化。但通过推出6款新作以及激励型广告平台等已得到验证的新业务,将提高营业利润,并持续推进成本效率化。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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