暴雪前开发者打造《Stormgate》:与《星际争霸》一样的“三大种族”故事
由Kakao Games发行…“将培育为电竞项目”
《星际争霸》的热潮能否再现?Kakao Games表示,将通过新作《Stormgate》为即时战略模拟(RTS)游戏类型掀起新一轮风潮。
Kakao Games代表 Han Sangwoo 18日在江南 Big Space Studio 举行的媒体联合采访中表示:“我们希望通过《Stormgate》新增一个能成为新动力的产品组合”,并称“开发团队全体都在真心投入开发,力求打造一款人人都能轻松上手的全球性RTS游戏”。
Han代表表示:“包括韩国在内的全球范围内,个人电脑和主机游戏持续取得成功,渴望新鲜乐趣和高质量游戏体验的用户正在不断增加”,“对此我们将专注于游戏本质上的趣味性。为实现稳定且成功的服务,我们将紧密协作并积极做好准备”。
《Stormgate》是一款RTS游戏,由美国 Frost Giant Studios 开发,Kakao Games计划在韩国国内发行。游戏已于本月10日开启预约,抢先体验将于下月31日面向预购玩家开放,自8月14日起可在Steam平台免费游玩。
Frost Giant Studios是一家以北美为据点的游戏公司,由出身于暴雪娱乐的《星际争霸2》制作总监、代表 Tim Morten 和《魔兽争霸3》首席战役设计师、社长 Tim Campbell 于2020年创立,正以其丰富的RTS游戏开发经验为基础开发《Stormgate》。
《Stormgate》以未来地球为背景,描绘三个种族之间的对立:通过异世界通道入侵地球的恶魔军团“Infernal”,在恶魔入侵中幸存下来的人类“Vanguard”,以及与 Infernal 对立的天使概念种族“Celestial”。用户可在三大种族中选择其一,与人工智能(AI)对战,享受三人协作模式,也可以与好友一起游玩战役模式,或参与1对1、3对3对战模式。
Tim Morten代表表示:“在创立 Frost Giant 后,我们为保持正统RTS的游戏性,曾有一年时间只专注于技术开发。我们的目标是开发出反应速度在RTS中最快的引擎,并通过全球网络实现全球匹配”,并称“我们正在准备内容,让玩家无需为了看到新的故事而等待数年扩展包,而是能够持续畅玩”。
RTS类型的缺点之一,是对新手而言门槛较高。为此,Frost Giant Studios 为从初学者到熟练玩家都能快速适应准备了多种设计。Morten代表表示:“我们为每位用户都准备了能够作出特别响应的教程”,“还搭载了名为‘Buddy Bot’的系统,以吸引新玩家”。“Buddy Bot”系统是一套即便用户对游戏不熟悉,也能帮助其进行成长建造的系统。此外,还引入了快速宏操作系统,以降低游戏门槛。
在商业模式方面,则设计为由用户自行选择。以免费游玩为基础,通过付费内容销售皮肤、英雄、合作战等。Morten代表表示:“我们希望将商业模式交由用户自主决定,用户可以根据自己的游玩方式进行多样化购买。”他还强调:“绝不会出现‘Pay to Win’(花钱就能变强),付费内容不会影响游戏的竞争性。”
他们还表示,将通过作为RTS人气要素之一的地图编辑器来扩大游戏粉丝群。Frost Giant Studios 业务负责人 Cara LaForge 表示:“通过Mod制作的新开发内容、新模式和新地图,为RTS游戏提供了维持与激活的活力”,“我们充分认识到地图编辑器的重要性,并据此进行开发”。
Kakao Games计划通过推动《Stormgate》的“电子竞技化”展开积极营销。首先,自正式服务启动的今年8月起,将举办面向“前星际争霸职业选手”的比赛,以及为 AfreecaTV 内“星际大学”主播们准备的表演赛联赛。明年将在韩国将联赛分为“春季赛”和“夏季赛”举行,2025年8月举办“世界锦标赛”。包括韩国在内,将在北美、欧洲、中国等6个赛区举办比赛。
Kakao Games事业本部长 Kim Sanggu 表示:“今年将通过草根赛事等方式扩大用户基础,并计划从明年开始举办常规联赛”,“我们将利用多年打造的合作网吧,举办更多赛事”。
Kim本部长表示:“我们将以在韩国运营《流放之路》(Path of Exile,POE)等游戏的经验为基础,努力以更亲切的方式接近玩家,也在考虑进行韩语声优配音”,“鉴于韩国RTS玩家的眼光非常高,我们将积极吸收他们的反馈并加强沟通”。
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