中国《热血江湖 Online》6月新服开启
预计今年下半年海外营收将增长

MGAME公司16日发布消息称,今年第一季度按合并基准实现销售额193亿韩元、营业利润40亿韩元、当期净利润33亿韩元。


第一季度,代表性个人电脑大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《热血江湖 Online》和《Knight Online》在中国、北美和欧洲持续取得良好成绩。与创社以来第一季度最高销售额的去年同期相比,销售额和营业利润分别下降5.7%、6.5%。


北美、欧洲地区的《Knight Online》因去年第一季度开启新服务器,创下服务以来最高累计销售额,目前仍维持在较高水平。今年7月迎来北美、欧洲服务20周年之际,将开展大规模活动以及利用网红进行的推广等。


下月末,中国《热血江湖 Online》将开启新服务器,并通过更新新增新灵兽(宠物)等内容,预计将带动下半年海外销售额增长。今年下半年,《热血江湖 Online》迎来韩国国内服务20周年,将进行包括提升等级上限及新增地图在内的大规模更新。计划在韩国更新之后迅速在中国应用。


两款新作也在筹备发行中。公司计划在夏季推出以旗下横版卷轴MMORPG《鬼魂》知识产权(IP,Intellectual Property)为基础,将其世界观和角色在移动端重现的《鬼魂M》。目前正通过One Store进行测试版,并获得“很好地再现原作情怀”的好评。


第四季度,中国游戏公司Kingnet将把基于《热血江湖 Online》画面制作的移动端MMORPG《全民江湖》在韩国国内推出,并提供一款新移动游戏的发行服务。《全民江湖》已于去年8月在中国上线,在应用商店人气排行榜中位居第一,并在由中国游戏产业研究院主办的“2023游戏十强”颁奖典礼上被评为“优秀移动游戏”,其出色的游戏性得到验证。



MGAME代表权二衡(Kwon Ehyung)表示:“去年各自实现超过300亿韩元销售额的《热血江湖 Online》和《Knight Online》今年海外销售依然保持稳健”,“下半年基于公司人气IP制作的移动端MMORPG《鬼魂M》和《全民江湖》计划发行,预计将带来良好业绩。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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