营业利润273亿韩元…同比增长42.8%
NHN表示,今年第一季度合并基准销售额同比增长10.2%,达到6044亿韩元,创下单季度历史新高。营业利润为273亿韩元,同比增加42.8%,环比则由亏转盈。
从第一季度各业务部门销售额来看,▲游戏部门在手游增长的带动下,同比增加4.2%,录得1219亿韩元。日本子公司NHN PlayArt的代表性手游《LINE Disney Tsum Tsum》因十周年活动表现良好,自2018年以来单季销售额创下新高,此外,《妖怪手表 ぷにぷに》《#Compass》等游戏也全部实现两位数增长,带动整体手游销售额同比增长8.7%。
支付及广告部门得益于NHN KCP在国内外主要加盟商结算规模的扩大,实现销售额884亿韩元,同比增加15.6%。在此期间,Payco的销售贡献交易金额同比增长4%,达到1.4万亿韩元,尤其是以企业福利解决方案为核心的企业对企业交易金额同比增长27%,实现大幅提升。
电商部门受去年下半年收购的Iconic影响,销售额同比增长26.0%,达到637亿韩元。技术部门虽同比减少5.0%,但从第一季度开始,来自“光州国家人工智能数据中心”的收入开始被正式确认,环比则增长20.6%,达到951亿韩元。
内容部门销售额同比增长7.5%,录得450亿韩元。NHN Comico以浪漫奇幻题材为中心,稳定流量持续保持;NHN Link则因职业棒球季票销售增加,销售额同比增长超过两倍。
在核心游戏业务方面,去年10月推出并成功在韩国市场站稳脚跟的《Wooparoo Odyssey》预计将于今年7月面向日本、台湾等市场进行全球发行。此外,《Darkest Days》近期通过第一次封闭测试成功完成技术验证,计划在7月左右进行第二次封闭测试,并于年内正式上线。
NHN Cloud上月在政府主导的“云原生咨询项目”中被选为第三区域项目的优先协商对象,预计今年面向公共机构的云业务业绩将得到显著改善。在民间领域,NHN Cloud也将凭借其独有的技术实力和经验,引领金融市场发展,例如,行业内首次将“Shinhan EZ General Insurance”的下一代信息技术系统全面迁移至公共云基础架构。
NHN代表Jung Woojin表示:“日本游戏业务的主力作品《LINE Disney Tsum Tsum》《妖怪手表 ぷにぷに》《#Compass》在当地不断书写新的历史,完全看不出是运营多年的老牌手游,对增强业务竞争力贡献巨大。”他还表示:“公司将以游戏业务为中心,推动所有业务板块实现稳健的体质改善,继续坚持以盈利能力为核心的经营方针。”
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