母公司谷歌借员工测试游戏服务
被视为应对YouTube增长放缓的突破口

有消息称,YouTube正在进行内部测试,准备提供在线游戏服务。


据《华尔街日报》(Wall Street Journal)当地时间23日报道,YouTube的母公司谷歌在发给内部员工的电子邮件中,要求他们测试一项名为“Playables”的新游戏服务。测试用游戏中包括一款用小球击碎砖块的街机游戏“Stack Bounce”等。


《华尔街日报》称:“这项游戏服务不仅可以通过个人电脑网页浏览器访问YouTube网站来游玩,还可以通过搭载谷歌安卓和苹果iOS系统的移动设备进行游玩”,“借此,用户可以轻松体验并彼此分享。”


YouTube本身已经是深受玩家欢迎的网站,在实时流媒体观众数量方面,正与亚马逊旗下的Twitch展开竞争。


《华尔街日报》评价称:“在YouTube寻求新的增长领域之际,通过托管多种在线游戏,有望在这一领域取得重要立足点。”


业绩陷入低迷的YouTube,能否凭借网络游戏寻求突破 View original image

YouTube此举被分析为是在广告收入逐步放缓的情况下寻找突破口。YouTube今年第一季度录得广告营收67亿美元(约9.6万亿韩元),比去年同期减少2.6%,已是连续三个季度营收下滑。


去年第三季度广告营收也同比下降2%,为70.7亿美元(约10万亿韩元)。这一数字大幅低于金融分析公司StreetAccount此前预测的74.2亿美元(约10.6万亿韩元)。


YouTube的这种疲软,被认为是由于新冠疫情结束后,非接触式经济活动的红利接近尾声,加之视频平台市场竞争加剧等多重利空因素叠加所致。


尤其是以时长不足30秒的短视频“短内容”为主打的TikTok等平台正在迅速取代YouTube。美国投资银行Cowen的调查结果显示,将YouTube选为使用最多视频平台的18至24岁人群比例,从去年第一季度的45%降至今年第一季度的35%。相反,TikTok的比例跃升至22%,正在猛烈追赶YouTube。



美国财经媒体CNBC分析称:“在新冠疫情大流行期间,大多数用户待在家中使用通信设备,那时YouTube是最大受益者”,“但随着新冠进入地方性流行阶段,再加上TikTok蚕食视频市场,YouTube的广告营收出现下滑。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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