NHN一季度营业利润191亿韩元,同比增23% View original image

得益于游戏业务的增长势头,NHN在2023年第一季度录得稳健业绩。


NHN于11日表示,第一季度实现销售额5483亿韩元,营业利润191亿韩元,分别同比增长5.4%、23.1%。当期净利润为256亿韩元,实现扭亏为盈。


分部门来看,游戏部门受春节长假旺季及移动网页棋盘游戏季度最高销售额更新的带动,同比增加7.6%,环比增加7.5%,录得1170亿韩元。网页棋盘游戏整体销售额同比增长26.6%,其中移动网页棋盘游戏销售额同比增长46.6%,延续了增长势头。


支付及广告部门在线下支付和优惠券销售增加,以及NHN KCP国内大型加盟商交易金额上升的带动下,实现销售额2494亿韩元,同比上升19.2%,环比上升5.2%。Payco第一季度交易规模为2.7万亿韩元,即便在营销效率化的情况下,交易规模仍持续增长。线下支付金额同比增长54%,Payco优惠券销售额同比增长38%,为提升Payco盈利能力作出贡献。


电商部门由于中国消费心理复苏延迟、美国零售市场亦趋于萎缩,销售额降至506亿韩元,同比下降51.7%,环比下降31.6%。内容部门销售额为418亿韩元,同比下降10.9%,环比下降15.5%。


技术部门在公共部门业绩及日本NHN Techorus承接大型客户项目的带动下,同比大增57.3%,延续了增长态势。但由于上季度公共部门销售额集中带来的基数效应,环比则下降4.6%,录得销售额1001亿韩元。日本NHN Techorus同比增长31.0%,环比增长10.7%,为销售额提升作出贡献。


NHN计划凭借Hangame独有的差异化内容,引领网页棋盘游戏市场的增长。即将推出的新作《Darkest Days》计划在第三季度开启预约,并于年内面向全球推出。


NHN Payco将围绕核心业务重组组织与服务,按业务板块提升销售额,并专注于高效的费用执行。其战略是扩大线下支付与Payco积分之间的支付协同效应。同时,向主要发卡机构提供Payco优惠券服务这一新业务,也将扩大服务范围。


在今年4月迎来成立一周年的NHN Cloud,将专注于公共市场的云迁移项目,并以下半年即将启用的光州国家人工智能数据中心为基础,在人工智能领域谋求协同效应。目前正以云基础设施为基础,开发面向公共及金融市场的企业级定制生成式人工智能平台。



NHN代表Jung Woojin表示:“今年第一季度是我们在实现可视化损益改善的同时,又取得持续外延增长的时期。我们将在游戏、技术、支付、电商、内容等主要业务中同时抓住增长与内涵这‘两只兔子’,并通过环境、社会及公司治理(ESG)经营,确立健全的公司治理结构,最终致力于提升NHN的企业价值。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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