“紧急冲刺模式(Crunch Mode)”是指在临近工作截止期限时,为了加班而牺牲睡眠、饮食、个人卫生及其他私人生活的工作形态。


这一用语源自游戏业界,在游戏上线前员工通宵工作的惯例。短则持续1至2周,长则数月,在此期间包括夜间与周末在内的高强度工作体制会被维持。其含义是像碾碎坚果一样,把劳动力“榨干”。


随着2018年“每周52小时工作制”的引入,这种现象在大型游戏公司中大幅减少,但在中小型游戏公司至今仍然公开存在。


根据韩国内容振兴院今年1月发布的《2022游戏产业从业人员劳动环境实态调查》,在“最近一次参与的项目”中经历过紧急冲刺模式的从业者,占全部受访者的19.1%。


参加“呼吁废除工时特例第59条集会”的劳动者们。亚洲经济DB供图

参加“呼吁废除工时特例第59条集会”的劳动者们。亚洲经济DB供图

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在员工300人以上的事业场所,这一比例仅为5.1%,低于平均水平;但在员工100至299人的事业场所为17.9%,50至99人的事业场所为20.6%,5至49人的事业场所为21.6%,员工不足5人的事业场所为25%。公司规模越小,经历紧急冲刺模式的比例越高。紧急冲刺模式平均持续时间为9.6天,最长的一周平均劳动时间为60小时,一天平均工作时间为20.2小时。


在广播业界,也使用“溶接(Dissolve)”这一术语来表达类似含义。Dissolve原本是指一个画面逐渐消失、另一个画面缓缓出现的画面转场技巧,用来讽刺那种一天工作近20小时,只打个盹就立刻起床洗漱,然后马上投入拍摄的状况。



总统Yoon Suk-yeol于14日就雇用劳动部发布的工时制度改革方案指示进行补充审查。游戏业界则担忧,已公布的制度改革推进方向将助长紧急冲刺模式的日常化。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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