[亚洲经济 记者 Choi Yuri] 在全球划分的5大区域中,中东地区用户游玩韩国游戏的时间最长、付费金额也最多。


19日,韩国内容振兴院发布了《2022海外市场韩国游戏用户调查》报告。报告分析了东亚、北美、欧洲、西亚南部、中东等5大区域的韩国游戏使用现状。


按区域来看,西亚南部和中东地区游玩韩国游戏的时间最长。西亚南部地区(工作日168分钟、周末225分钟)和中东地区(工作日159分钟、周末218分钟)的游戏使用时长都超过了整体用户平均水平(工作日146分钟、周末192分钟)。按国家来看,工作日印度(172.28分钟)和埃及(170.07分钟),周末则是巴基斯坦(237.44分钟)和阿拉伯联合酋长国(235.35分钟)游玩韩国游戏的时间更长。


尤其是巴基斯坦、埃及、沙特阿拉伯、约旦、阿拉伯联合酋长国、卡塔尔等6个阿拉伯文化圈国家,在斋月期间的游戏使用时间增加了54.1%。

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在韩国游戏上的消费金额方面,中东地区同样最高。卡塔尔为76.21美元,阿拉伯联合酋长国为68.98美元,均高于全部受访者的平均消费金额38.51美元。


在中东和西亚南部地区,最受欢迎的韩国游戏知识产权(IP)是《黑色沙漠》和《绝地求生》。海外游戏用户喜欢韩国游戏的主要原因是“内容有趣、好玩”、“身边有很多可以一起玩的人”等。


相反,题材类型偏向单一以及过度诱导付费则被视为韩国游戏的局限。就使用韩国游戏时的不便之处,卡塔尔用户回答称“相比其他国家的游戏,题材类型偏向、单一”。在埃及,不玩韩国游戏的理由则是“玩游戏需要购买道具的费用太高”。



韩国内容振兴院相关人士表示:“希望开拓中东市场的游戏开发商,有必要制定符合当地用户特性的进入战略”,“从全球范围来看,为了推出新内容、开拓新兴市场,也需要持续努力”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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