销售额同比增长4.5%至6517亿韩元
营销费用增长47.3%…受新作上线影响
Netmarble今年第一季度业绩在新作上线的带动下较上年同期小幅增长。Netmarble预计,从今年第二季度起新作销售收入将开始被全面反映。
Netmarble于7日公告称,按合并基准计算,今年第一季度销售额为6517亿韩元,同比增加4.5%。但环比则下降18.3%。营业利润为531亿韩元,同比增加6.8%,较去年第四季度则减少52.1%。
新作上线带动了业绩增长。今年一季度,由于《石器时代养成》《七大罪:Origin》等新作推出,销售额小幅上升。但由于主要新作集中在季度末发行,导致环比业绩出现下滑,这是Netmarble方面的说明。
海外销售在整体业绩中占据较大比重。今年一季度海外销售额为5122亿韩元,占总销售额的79%。从地区来看,销售占比分别为:北美41%、韩国21%、欧洲13%、东南亚12%、日本7%、其他地区6%。
当期净利润同比增长163%,实现扭亏为盈,达到2109亿韩元。Netmarble方面表示:“由于处置持有资产产生的损益得到反映,当期净利润有所增加”,“随着新作销售收入的计入,今年第二季度的销售增长势头将正式显现。”
营业费用为5986亿韩元,同比增加4.2%,环比减少12.8%。受新作发布影响,营销费用同比增加47.3%,达到1682亿韩元。人工成本为1676亿韩元,同比减少2.6%;支付手续费为2009亿韩元,同比下降8.3%。
Netmarble计划从今年第二季度起接连推出新作。本月将在亚洲地区上线《权力的游戏:Kingsroad》,下月推出《SOL:enchant》。今年下半年将发行《我独自升级:Karma》《香格里拉边境:七大最强种》《Project Octopus》《Evil Bane》《Project Aegis》等5款新作。
Netmarble代表Kim Byoungkyu表示:“今年一季度主要新作集中在季度末推出,对销售的贡献仅得到有限反映”,“以全球销售占比高达79%的多元化产品组合为基础,从今年第二季度开始,公司有望同时实现规模增长和盈利能力改善。”
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