数字创作者培育法立法讨论会召开
创造青年就业岗位…年规模达5万亿市场增长
“必须促使平台改变行为…现行法律存在局限”
一部旨在保护在YouTube、Instagram、NAVER等平台上制作和传播创作内容的数字创作者、并培育相关产业的制定法案,已正式进入讨论阶段。该法案聚焦于解决因无法适用《劳动基准法》而产生的制度盲区问题,并营造巨型平台与创作者能够共生的公平环境。
18日,在国会图书馆举行了由祖国革新党议员 Lee Haemin 代表提出的《数字创作者培育及支援法》立法讨论会。科学技术情报通信部网络政策室室长 Ryu Jemyoung、国会科学技术信息放送通信委员会委员长 Choi Minhee、干事 Choi Hyoungdu 以及 Jeong Dongyoung、Lee Jeongheon、Han Minsu 等朝野议员出席,显示出执政党和在野党对该议题的高度关注。
职业不稳定性……与平台之间的失衡问题
所谓数字创作者,是指通过网络制作和传播内容的一人以上创作者或经营者。根据科学技术信息放送通信委员会的调查,截至2023年,数字创作者媒体产业销售额约为5.3万亿韩元,同比增加28.9%。产业从业人员约4.2万名,其中半数以上为30岁以下青年,已成为青年就业的核心领域。不过,其中83.5%的经营体为员工不足5人的小微企业,存在无法适用《劳动基准法》的局限。
此外,据称创作者们由于高度依赖巨型平台不透明的算法和广告收益结构,对职业稳定性心存不安。运营YouTube频道“Subingsu TV”的创作者 Jo Subin 表示:“目前创作者们最大的担忧是‘这份工作能否持续做下去’”,并称“很难预测基于播放量、算法和广告的收益,确实让人感到不安”。他表示支持立法,称:“既然创作者产业已经创造出新的商业模式,就需要制度性基础,使其能作为一种稳定而明确的职业文化扎根。”
Allblanc代表 Yeo Juyeop 称:“创作者经营体被仅仅视为创作者而非企业,因此被排除在包括海外拓展支援在内的多种政府支援项目之外”,并表示“有必要为商业化、营销、人力成本等企业运营提供多样化支援”。Kidsworks代表 Park Chunghyuk 则向政府建议设立协商机制,以便创作者能够顺畅地与平台沟通。他表示:“这将有助于解决平台与创作者之间的各种纠纷,实现共生。”
现行法律难以覆盖……纳入公平合约等权利保护
以往的媒体·内容产业相关法律主要侧重对“内容”的支援,而《数字创作者培育及支援法》制定案的特点在于将焦点放在“人”身上。其宗旨是通过在创作者市场营造公平合约和健全的市场环境,创造新的就业岗位,并以K内容进军全球市场。
法案内容包括,为营造YouTube、Instagram等平台运营商与创作者、制作公司之间的公平环境,规定了▲制定行为准则和指南 ▲制定共生合作政策并组建协商机制 ▲签订并履行公平合约 ▲建议使用标准合同文本等,同时还包括▲人才培育、海外拓展、金融支援等内容。
法务法人世宗律师 Jang Junyoung 表示:“该法案已于去年8月提交国会,目前正在审议中,社会各界要求通过尽快立法来纠正一线存在的法律不平衡问题”,并强调“引导全球平台运营商和多频道网络(Multi Channel Network,MCN)等民营企业开展自律合作十分重要”。
“实态调查负担过重……动用广播通信发展基金是否妥当”
在当天的讨论会上,也有意见认为该法案可能会给创作者产业主体带来过重负担。韩国互联网企业协会责任研究员 Lee Donggeun 表示:“法案中有条款规定,创作者和服务提供企业必须义务性地提交实态调查所需资料”,并称“如果要求提供按领域划分的销售额等敏感信息,可能会构成过度负担”。该研究员还对将广播通信发展基金(방송通信发展基金,简称‘广播通信发展基金’)作为法律实施财源的方案表示反对。他指出:“今年广播通信发展基金约为8700亿韩元,比去年减少30%,前一年则减少了15%”,“当公共财源规模缩减时,就必须以政策目标与制度的契合度为标准来确定优先顺序”。
对此,科学技术信息通信部数字放送政策科科长 Lee Hangjae 表示:“平台删除创作者频道或屏蔽内容,是对我国国民财产权的侵害”,并强调“有必要通过品牌形象而非监管来改变大型科技企业的行为,推动平台与创作者之间的共生合作”。他还表示:“将通过消除制度盲区,使青年就业在健康环境中得以稳定增加,在以政府预算为基础的同时,仅对有法律依据的内容使用广播通信发展基金。”
提出该法案的议员 Lee Haemin 呼吁称:“制定法案的路还很漫长,从今天起将踏上一条艰难的荆棘之路”,“希望能支持那些无法仅凭既有法制获得保护的创作者,让他们在安全的创作环境中开展活动,并形成健全的产业生态。”
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