Webzen于7日表示,去年销售额(营业收入)为1962亿韩元,同比减少18.93%。营业利润为499亿韩元,当期净利润为575亿韩元,分别减少39.87%、20.47%。
去年第四季度销售额为706亿韩元,同比增加63.77%,营业利润为182亿韩元,增长3.37%。当期净利润为205亿韩元,增加43.98%。
Webzen表示:“去年上半年由于缺乏新作上线,该期间业绩有所放缓,但下半年接连推出二次元游戏《想要成为影之实力者!》和《MU Monarch》等新作,抵消了下滑幅度。”
Webzen计划今年集中推进自研二次元游戏《TERVIS》的开发与上线,同时扩大对外投资和游戏发行能力,致力于推动游戏业务多元化。
Webzen首席执行官Kim Taeyoung表示:“我们不仅加强自研,也在扩大对外投资,以此确保开发实力,并根据中长期业务战略为各项目的游戏服务时间表做准备。今年国内外的游戏趋势和商业环境预计都会发生变化,我们将迅速应对各种环境变化,持续打造新的增长动力。”
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