넥슨이 '던전앤파이터 모바일'의 중국 흥행에 힘입어 2분기 기준 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다.
넥슨은 올해 2분기 연결기준 매출 1조762억원, 영업이익 3974억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 전년동기 대비 각각 30%, 64% 증가한 수치로 2분기 기준으로는 역대 최대 매출과 영업이익이다.
회사는 "지난 5월 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’이 풍부한 콘텐츠와 중국 이용자에 맞춘 철저한 현지화를 바탕으로 흥행에 성공했다"라며 "게임내 경제 개선에 중점을 둔 안정적 운영으로 분기 전망치를 달성했다"고 설명했다.
‘메이플스토리’ 프랜차이즈 게임들도 2분기 성장에 일조했다. 메이플스토리는 북미·유럽, 동남아 등 기타지역에서 모두 2분기 매출 기록을 경신하며 본격적인 성장세를 나타냈고, 모바일게임 ‘메이플스토리M’ 또한 글로벌 매출이 전년 동기 대비 43% 증가했다.
'FC 온라인’과 'FC 모바일' 등 'FC' 프랜차이즈도 견조한 성장을 이어갔다. 두 게임 모두 2분기 전망치를 뛰어넘은 성과를 기록해 던전앤파이터, 메이플스토리를 포함한 넥슨의 주요 IP 3종의 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기 대비 57% 증가했다.
또 일본과 동남아 등 기타지역에서 큰 인기를 끌고 있는 ‘블루 아카이브’와 지난 4월 일본에 정식 출시한 ‘HIT : The World(히트2)’, 북미 및 유럽 지역의 ‘더 파이널스’ 등이 힘을 보태며 2분기 넥슨의 해외 매출 비중은 60%를 넘어섰다.
지난달 출시한 ‘퍼스트 디센던트’는 빠른 속도로 최고 동시 접속자 26만 명을 돌파, 최다 플레이 게임 5위, 글로벌 최다 매출 게임 1위를 기록하며 넥슨 3분기 실적에도 청신호가 켜졌다. 이 밖에도 넥슨은 하드코어 액션 RPG 신작 ‘퍼스트 버서커: 카잔, 탈출 슈팅게임 ‘아크 레이더스’까지 글로벌 시장을 겨냥한 신작들을 준비 중이다.
이정헌 넥슨(일본법인) 대표는 "중국에 출시한 던전앤파이터 모바일과 새로운 IP로 글로벌 시장에 도전했던 퍼스트 디센던트 모두 좋은 성과를 거두고 있어 매우 고무적"이라며 "앞으로도 기존 IP의 확장과 함께 신규 IP 발굴을 통한 성장전략을 추진하겠다"고 말했다.
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